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基于浏览器的 PBR 工具

在线 PBR 贴图生成器

把一张图片或材质纹理转换为实用的 PBR 起始贴图集,支持浏览器本地处理、实时材质预览和批量 ZIP 导出。

八种贴图输出

在本地生成一致的贴图集,再在可以看到尺度和光照的材质系统中验证。

无需上传PNG + ZIP 导出

本地 PBR 生成器

从一张图片生成完整 PBR 贴图集。

调整共享高度信号,选择引擎方向,检查受光表面,并导出适合材质流程的贴图。

浏览器工具·不上传服务器

从一张图片生成完整 PBR 贴图集。

调整共享高度信号,选择引擎方向,检查受光表面,并导出适合材质流程的贴图。

在浏览器中处理
stone-sample.png

上传图片或选择示例材质开始。

正在准备石材示例…
预览表面
PNG 导出基于高度的转换无需注册查看支持的输出

批量 PBR 导出

把同一套材质设置应用到整组纹理。

最多添加 20 张图片,在浏览器中逐张处理,并把生成的 PNG 贴图下载为一个 ZIP。失败的图片会单独标记,不会阻塞剩余队列。

批量处理·最多 20 张图片

批量生成一致的 PBR 贴图集。

对一组相关图片使用统一的强度、模糊、对比度和引擎方向设置,然后为每张源图下载八种 PNG 输出。

文件留在当前浏览器中

将多张图片拖放到这里

支持 PNG、JPG、JPEG 和 WebP,每张最大 12 MB。浏览器会按顺序处理文件,让内存占用更可控。

还没有排队的图片。
添加多张源纹理,生成一套统一的 PBR 贴图。
浏览器顺序处理一套共享参数ZIP 导出

一份素材,八种实用输出

先完成实用的首轮贴图,再在渲染器中精修。

生成器会根据同一份亮度信号创建法线贴图和辅助灰度贴图,适合木材、石材、织物、砖墙等图片材质的快速首轮制作。

  • 法线 RGB 切线空间方向
  • 高度 灰度相对高度
  • AO 灰度遮蔽估计
  • 粗糙度 灰度表面响应
  • 金属度 灰度金属属性起始值
  • 高光 灰度反射起始值
  • 置换 由高度得到的灰度细节
  • ORM R = AO,G = 粗糙度,B = 金属度
输出存储内容适用于
法线RGB 切线空间方向网格上的细节光照
高度灰度相对高度凹凸、置换或清理
AO灰度遮蔽估计凹槽和接触阴影
粗糙度灰度表面响应光泽和高光控制
金属度灰度金属属性起始值PBR 材质制作
高光灰度反射起始值高光工作流输入
置换由高度得到的灰度细节材质置换测试
ORMR = AO,G = 粗糙度,B = 金属度打包通道工作流

粗糙度、金属度、高光和 ORM 都是由同一份图片信号推导出的起始贴图,不是物理准确的材质扫描结果,应结合实际光照和着色器约定进行调整。

如何使用 PBR 工具

从像素到材质贴图的可重复流程。

使用光照均匀的照片、绘制纹理、可平铺材质或灰度高度图。算法把亮度解释为相对表面结构,强烈的烘焙阴影可能会变成不需要的起伏。

打开生成器
01

选择素材

上传材质图片或先选择程序化示例。尽量使用光照均匀的来源,让亮度更接近真实表面细节。

02

调整高度信号

调整强度、模糊和对比度,这些控制项会共同影响法线、高度、AO 及辅助 PBR 贴图。

03

检查目标表面

使用 3D 预览,并在需要匹配绿色通道方向时选择 Blender、Unity 或 Unreal。

04

导出或批处理

单图工具可以下载单张贴图,也可以一次处理最多 20 张图片并下载完整 ZIP。

隐私优先的本地处理

免费单图和批处理流程会在浏览器中解码、生成并打包结果,源图片不会上传到转换接口。

在最终尺度下验证

生成的贴图会改变光照响应,但不能恢复隐藏几何、移除烘焙阴影,也不能从一张图决定真实材质属性。

适合的起始场景

适合快速迭代,但不能替代材质判断。

用生成的贴图缩短首轮制作,再在最终使用素材的工具中调整范围、通道打包、色彩空间和着色器设置。

从材质参考图创建快速 PBR blockout。

为游戏引擎准备法线、粗糙度和 ORM 交付。

用统一参数批量处理一组相关纹理。

导出前比较原始贴图与球体、平面或立方体受光预览。

法线、高度、AO、粗糙度、金属度、高光、置换和 ORM 会在本地生成无损 PNG。粗糙度、金属度和高光是启发式起始贴图,不是从图片中恢复的真实材质属性。

FAQ

导出前还有问题?

这些答案覆盖输出含义、本地处理、通道约定,以及从一张图片推导 PBR 贴图的限制。

PBR 贴图生成器会生成什么?

本工具会根据图片的亮度结构生成 Normal、Height、AO、Roughness、Metallic、Specular、Displacement 和 ORM PNG,适合作为快速材质起点,而不是物理扫描结果。

粗糙度和金属度贴图准确吗?

不一定。一张图片没有足够信息可靠恢复真实粗糙度或金属度,这些输出应在目标渲染器中继续调整和验证。

普通图片可以生成 PBR 贴图吗?

可以。工具支持 PNG、JPG、JPEG 和 WebP,并先读取亮度。光照均匀、表面细节清晰的素材通常比强阴影或强反射照片更适合作为输入。

ORM 贴图是什么?

ORM 会把 AO 放在红色通道、粗糙度放在绿色通道、金属度放在蓝色通道。请确认目标引擎或着色器使用的通道约定。

可以批量生成 PBR 贴图吗?

可以。最多加入 20 张图片,使用统一参数在浏览器中逐张处理,并把每张图片的八种 PNG 输出打包到 ZIP。

相关工具

继续完成材质工作流。

选择与你资产流程下一步匹配的输出或源素材类型。每个页面都保持本地转换,并可以回到完整 PBR 工作流。

打开主生成器